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 [Capacités Spéciales] Valeurs en dur

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5 participants

Etes-vous favorable à une mise à zéro des vampires une fois les capacités changées ?
Oui
[Capacités Spéciales] Valeurs en dur Vote_lcap50%[Capacités Spéciales] Valeurs en dur Vote_rcap
 50% [ 3 ]
Non
[Capacités Spéciales] Valeurs en dur Vote_lcap33%[Capacités Spéciales] Valeurs en dur Vote_rcap
 33% [ 2 ]
Obi-wan Kenobi
[Capacités Spéciales] Valeurs en dur Vote_lcap17%[Capacités Spéciales] Valeurs en dur Vote_rcap
 17% [ 1 ]
Total des votes : 6
 

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Tenshi
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MessageSujet: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 6:50

Je suis en train de changer le fait que les capacités spéciales infligent des dommages selon un % des stats.

Je change ces % par des valeurs en dur, seulement pour bien tester ces fonctionnalités il faudrait refaire une mise à zéro des vampires.

Je compte aussi faire une modification radicale dans le gain d'or et le prix des stats/capacités spéciales.

Etes-vous favorable à une mise à zéro des vampires une fois les capacités changées ?
(Pour la petite précision... Obi-wan Kenobi est toujours de mon coté ok ?)

Ceux ayant acheté des tickets recevront un ticket de même durée, activable au moment de leur choix.

Par exemple :
Coup critique infligera au :
Niveau 1 : 15 dégats
Niveau 2 : 30 dégats
Niveau 3 : 45 dégats
Niveau 4 : 60 dégats
Niveau 5 : 75 dégats

Ces dégats auront X% de chances d'êtres doublés, où X est la dextérité/2 du vampire (force pour un Barnabas, défense pour un Byron et ontelligence pour un Eldritch).
Ainsi, les petits vampires auront de faibles chances d'infliger des dommages supplémentaires, alors que les plus gros en feront plus souvent pour palier à l'augmentation de vie de ceux-ci.


Dernière édition par le Lun 30 Juil - 7:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 7:26

En fait, voila ce que je prévois en gros pour les capacités.

Le bonus est l'effet que déclanche un succès au test en fonction de la caractéristique principale.

Exemple : Si j'ai déchirure de niveau 3, et une Force égale à 50, j'aurais alors 25% (50/2) de chances de faire 90 points de dégats (45x2)

////////////////////////////////////////
Déchirure :
Dégats : 15/30/45/60/75
+1 rage
Bonus : Dégats x2

Eventrer :
50/100/150/200/250
+1 rage
Bonus : Rage x3

Soif de sang :
+9/+12/+15/+18/+21
+1 rage
Bonus : Ajout de X points supplémentaires (X = niveau de maitrise)

Changements majeurs :
Les techniques Barnabas offrent à celui-ci 1 point de rage.
Pour faire un Eventrer, le Vampire devra dépenser (et donc posséder au minimum) 3 points de rage.

//////////////////////////////////////
Coup de bouclier :
Dégats : 15/30/45/60/75
Bonus : Dégats x2

Parade :
Renvoi : 10%/20%/30%/40%/50%
Bonus : Renvoi dégats x2

Rédemption :
PV récupérés : 10%/20%/30%/40%/50%
Bonus : Mana rendu 10%/20%/30%/40%/50%

Changements majeurs :
La Rédemption peut ainsi rendre du mana lors de la résurrection.

//////////////////////////////////////
Morsure d'âme :
Dégats : 15/30/45/60/75
Bonus : Dégats x2

Drain de vie :
Dégats/PV récupérés : 20/40/60/80/100
Bonus : Coût en mana réduit de 50%.

Tempête Animiste :
Mana rendu : 40/80/120/160/200
Bonus : Mana rendu x2

Changements majeurs :
Le Drain de vie peut donc être lancé 50% moins cher.

//////////////////////////////////////
Coup critique :
Dégats : 15/30/45/60/75
Bonus : Dégats x2

Concentration :
Durée : 2/3/4/5/6
Bonus : Durée x2

Poison Virulent :
Dégats : 2/4/6/8/10
Bonus : Ajout de X points de dégats supplémentaires (X = niveau de maitrise)

Changements majeurs :
Aucun.


Si vous pensez que certaines valeurs ne sont pas équilibrées, n'hésitez pas à dire lesquelles à et donner vos suggestions.


Dernière édition par le Mer 1 Aoû - 5:32, édité 5 fois
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Whitedog Warren

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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 8:25

Heu...

J'ai pas tout compris le système, là.

Moi, d'après la discute qu'on a eu sur le sujet (tu trouvais qu'on pouvait booster trop vite la puissance des coups spéciaux), je m'étais dit qu'en augmentant simplement le coût en or des niveaux de compétence, ça pouvait régler le problème.
Surtout que finalement, notre petite course pour la première place montre un certain équilibre entre Barnabas et Wormwoods, non?
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 8:50

Ben actuellement, si je prends l'exemple de déchirure, le calcul des dommages que cela inflige est le suivant :

$degats + round($for/(4-($s1/2))) + 1

C'est à dire les dégats de ton attaque
+
Ta force divisée par (4 - ton niveau de maitrise / 2)
+
1

Donc si j'ai 50 de force et déchirure niveau 3, cela inflige :
Dégats de l'attaque + 50/(4-1.5) + 1 = Dégats de l'attaque + 21

La formule fait intervenir la force dans le bonus de dégats. Donc plus on a de force, plus la déchirure cogne fort.

Mais je me rends compte que ce système pose de gros problèmes d'équilibre, et avec les prix actuels ça fait de trop gros vampires trop vite.

Je propose donc de remplacer ce calcul par les valeurs prédéfinies que j'ai donné plus haut.

Sauf que : Si les caractéristiques principales n'interfèrent plus dans les capacités spéciales, à quoi ça servirait exactement de les booster comme pas deux ?

-> ça servirait donc à augmenter ses chances de déclancher le "bonus" indiqué à chaque sort dans la liste ci-dessus.

C'est où que c'est flou pour toi ?
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Whitedog Warren

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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 11:06

Ayé, je comprend mieux.

Mais à terme, est-ce que ça ne bride pas le maximum de dégats d'un coup spécial? Peut-être à ce moment-là faudrait-il augmenter le nombre de niveaux de maîtrise, car quand on aura 5 000, ou 10 000 points de vie, et que les coups spéciaux font dans les 200 ou 300 points de dégat, les combats vont être horriblmeent longs, nan?

Enfin, c'est à tester, de toute façon. You're the boss Wink
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 12:42

Ah parce que tu crois que je compte laisser 3 capacités spéciales à mes 4 lignées toute ma vie ? ^^

Surtout que à terme, des objets sont aussi prévus =)
Dont certains seront prévus pour augmenter les dégats des attaques spéciales.
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 15:49

Bien, bien...

Et les guildes? C'est pour quand? Wink
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 15:55

mouarf, déjà j'équilibre un peu le tout et on voit après ^^
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 16:37

On va tout casser nous les requins Very Happy
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeLun 30 Juil - 20:27

Ayé! Requin, clébard...

Je vais redevenir un zoo à moi tout seul.

Tenshiiiii! Les guildes, les guildes, LES GUIIIIILDEUUUUUH!
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMar 31 Juil - 15:32

Tu vas bouger ton gros... XD
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMar 31 Juil - 16:49

Deux contre un. T'as plus le choix, mec.

On t'accule dans un coin, là Wink
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMar 31 Juil - 18:14

Tiens, comme au bon vieux temps..

Y a pas quelqu'un qui veut reexpliquer le charabia des 1ers messages de Tenshi de ce topic ?? Embarassed
C'est pas que j'ai pas compris, mais ça y ressemble .. xD

Expliqué en plus court et plus french de préference silent
Et puis, comme ça je porte bien le nom de " Baka " tongue
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Tenshi
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMar 31 Juil - 20:22

Vous me Bakacculez ? :x

Je vous promets de m'y mettre bientôt ^^
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMar 31 Juil - 20:31

Ah! Les jeux de mots laids pour gens bons! J'les avait oubliés, ceux-là!
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMar 31 Juil - 20:59

Les bons vieux bakalembours bakabituels de la Baka Liance :p
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMer 1 Aoû - 3:29

Faut retrouver le topic des hauts et des Baka tiens Very Happy
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Tenshi
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMer 1 Aoû - 3:32

Qui qu'a voté non ? ^^
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Princess Dead

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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMer 1 Aoû - 11:01

moi, et si j'avais pu j'aurai mis 500 fois non....

vOilà lol!
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMer 1 Aoû - 12:28

Mais tkt, Princess, avec les petits conseils que je t'ai donné, tu restera bien classée, va Smile

Qui sait, tu pourras peut-être même me rendre les fessées que je t'ai mises Wink
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ZanarK

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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMer 1 Aoû - 16:27

tonguejocolor Obi-Wan Kenobi:joker:

Parce que vous etes tous des Bakabrutis qui ne répondent pas aux questions !!!!!!


* Partis bouder au coin en marmonant *
- Bien fait pour la tarte que tu t'es pris Lolo en essayant de m'attaquer tongue
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Logan

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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitimeMer 1 Aoû - 17:25

Apparemment, il m'a pas cru quand je lui ai dit que j'avais pas fait exprés Razz
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MessageSujet: Re: [Capacités Spéciales] Valeurs en dur   [Capacités Spéciales] Valeurs en dur Icon_minitime

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